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Viele Tipps, Tricks, Experimente und Codebeispiele für den ASURO-Roboter.
Anschluss eines Schwarz/Weiss-Kameramoduls an einen ATmega8.
Ein einfaches Mikrocontrollerboard mit dem ATmega8-Prozessor für Bastel- und Experimentierzwecke.
Eine Adapterplatine für den ASURO mit Hindernissensor für

ATmega8/48/88/168

.
Fernsteuerung des ASURO über Bluetooth.
Ein kleiner Klon des bekannten ASURO-Roboters.
Steuerung des ASURO-Roboters über Tonsignale.
Ein Zeichenroboter mit einem ATmega8 und 3 Servos.
Modellflugzeug mit ATmega8-Höhenmesser und Funkkamera.
Eine RGB-LED-Lampe mit drei Dragon-LED's, welche von einem ATtiny13-Controller angesteuert werden.
Nachbau eines Viebach-Stirlingmotors.




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